lunes, 23 de abril de 2018

¿QUÉ ES LA TECNLOGÍA?

Para comenzar, la tecnología como muchos sabemos es una ciencia y abarca múltiples conocimientos que posteriormente se ponen en marcha para ayudarnos y mejorar la calidad de vida de la sociedad. 

Lo que se trata de dar a entender es que, nosotros somos los encargado del desarrollo de la tecnología para que con la combinación de estos conocimientos se pueda mejorar nuestra sociedad o simplemente para conseguir que las técnicas utilizadas en los trabajos puedan ir evolucionando o en otras palabras, para facilitarnos algunas actividades u problemas que se nos presentan día a día.

Aunque hoy en día la palabra "tecnología" se utiliza cada vez más, la verdad es que desde la prehistoria ya se podía hablar de que existía tecnología. Es más, es a partir de ese momento cuando este concepto empieza a cobrar vida y se le da el uso primitivo que es la base de lo que entendemos realmente por "tecnología".

En conclusión, la tecnología es la ciencia que se aplica para dar solución a los problemas que se presentan en diferentes sectores de la sociedad y se utiliza para desarrollar alternativas que puedan ayudar a que las personas lleguen realizar actividades que, por ejemplo, antes no podían o se les dificultaba y así brindarles una mejor vida en todo tipo de aspectos. 






jueves, 19 de abril de 2018

DESARROLLO DE LA INDUSTRIA DEL SOFTWARE EN EL PERÚ

Entre los años 2001 y 2012 la economía del Perú estaba creciendo significativamente, el PBI creció, así como las exportaciones totales, en las cuales hubo participación de las exportaciones de alta tecnología.
Por lo tanto, dentro de la Agenda de Competitividad 2014-2018 se incluyen acciones que permitían favorecer a la industria tecnológica a través de estrategias como estrechar la vinculación del sector empresarial con la académica para que el conocimiento generado circule y se utilice para incrementar el valor agregado de las empresas y del conjunto de la economía.
De este modo, el área de TIC se convierte en estrategia de crecimiento para el Consejo Nacional de Competitividad. De la mano de esta Agenda de Competitividad evolucionan y se crean iniciativas que permiten que la Industria del Software sea impulsada de manera importante, iniciativas que les daré a conocer un poco a continuación.
También daré a conocer una entrevista que realizó “Timov” a Ernesto Cuadros de la Universidad San Pablo, y a Juan José Miranda del Solar, presidentede Apesoft, para pedir su opinión profesional acerca de cuál sería la propuesta ideal de gobierno en cuanto al desarrollo de la industria de software en Perú.

 ApeSoft (Asociación Peruana de Productores de Software)  
 
Entidad privada que surge en el año 2000 que surge con la visión de promover la industria nacional del software, mejorar la competitividad de sus 300 afiliados y fomentar las exportaciones de software peruano.

ApeSoft con sus 300 empresas generan el 80% del software, que representa para Perú 300 millones de dólares anuales. Uno de sus interese también es que todos sus afiliados cuenten con algún tipo de acreditación de calidad con la finalidad de mejorar la competitividad del software peruano.  

CITEsoftware (Centro de Innovación Tecnológica de Software)

Creado con el fin de promover el desarrollo y la innovación tecnológica de la industria peruana del software. Los servicios de este centro hacia las empresas incluyen: Acreditación de su producto de software, Proyectos de I + D + i, capacitación, eventos, foros de difusión para Pymes y servicios de vigilancia tecnológica.


Se trata de una iniciativa tipo Clúster (factores que permiten a una industria específica incorporar nuevos eslabones en su cadena productiva) formada por empresas e instituciones especializadas y complementarias en actividades relacionadas al software como: Consultoría, outsourcing de servicios, desarrollo, distribución y comercialización de software.


Expo Data Gob Perú

Es un evento en el cual se reúnen temas de TIC’s que los funcionarios públicos peruanos deben incorporar en el análisis de toma de decisiones a niveles estratégico y operativo. El objetivo es proponer temas que permitan encontrar las causas de las deficiencias que limitan en la mejora de la competitividad.


Esta Ley refleja promueve la Investigación Científica, Desarrollo Tecnológico e Innovación Tecnológica, busca que más empresas incursionen en proyectos de I + D + i que impacten en la competitividad de sus organizaciones. Esta ley concede una deducción tributaria sobre los gastos correspondientes a los proyectos.

Cifras importantes 

En el año 2016 en entrevista, el presidente de ApeSoft, Juan José Miranda, informó que esta industria representa actualmente 300 millones de dólares al año de los cuales se exportan 23 millones oficialmente. También comentó que existen otros 23 millones en “zona gris”, es decir, no oficialmente registrados como tal. El crecimiento ha sido lento pero constante de un 8 a 10% en los últimos años.
En el año 2007 se han realizado acciones para exportar la industria de desarrollo de software ya que se detectó que la demanda por software era de 3,000 billones de dólares, pero solamente se tenía oferta por 2,000 billones.
Para el año 2016, varias instituciones Educativas Peruanas apostaron a la Ingeniería de Software como carrera e incentivar el desarrollo de talentos. 

Aspecto político:

En una entrevista a Ernesto Cuadros de la Universidad San Pablo, y a Juan José Miranda de Apesoft, se les formuló la siguiente interrogante: ¿Cuál crees que es la propuesta que los candidatos deberían considerar en sus Planes de Gobierno para el desarrollo de la industria de software?
A lo que Ernesto respondió, que los políticos necesitan es proponer un modo de incrementar los recursos humanos en esta área, ayudando en la regulación de las carreras, ya que se requiere gente capaz de crear tecnología y no solo sea usuario más.
Por otro lado, dijo, una cosa que ayuda a todo el país de forma transversal es el almacenamiento de información (Big Data). No obstante, hay demasiada información almacenada y esto es difícil de procesar a tan poca velocidad en nuestros procesadores.
También mencionó que el problema principal es que los candidatos toman decisiones sobre el último nivel cuando el Perú se encuentra en el primero. Y que el gobierno debería crear las plataformas para que este problema se transforme en una solución.

·         Primer nivel: Darse cuenta que hay un montón de información,
·         Segundo Nivel: Almacenamiento de la información,
·         Tercer Nivel: Procesar la información recaudada.
·         Cuarto Nivel: La toma decisiones sobre esa información.

Juan José por su parte dijo, que el Estado debe dejar de ver a las Tecnologías de Información y Comunicaciones (TIC) como una herramienta y debe comenzar a entenderlas como un SECTOR que hay que fortalecer y empoderar (esto ya que ayuda al avance del país tanto tecnológica como económicamente).

Y mencionó que es vital que se haga lo siguiente:

·         Ministerio de Educación debe poner a la Ciencia de la Computación al mismo nivel que la física, la química, la matemática y la biología en todos los colegios del Perú.
·         El Estado debe dejar de producir SOFTWARE para encargárselo al sector privado y así dejar de competir deslealmente con él.
·         Generar una política de Estado en temas de Transferencia Tecnológica cuando trabajan empresas extranjeras con empresas locales.
·         Debe haber un gobierno 100% electrónico y 100% interconectado. Esto es algo que en este momento no se da. 

Conclusión:

Como se observa, la industria del software aún tiene sus altibajos, es y puede ser un mejor para el crecimiento del país económicamente. Es por eso que los políticos y empresarios deben promover este sector, tomándole una mejor impresión e importancia a las carreras que se encuentren relacionadas.

Bibliografía

López, Katherine Villacorta. 2016. Timov. 26 de Enero. Último acceso: 19 de Abril de 2018. http://www.timov.la/article/desarrollo-de-industria-de-software-no-es-prioridad-para-candidatos-presidenciales.

Páez, Ana Luz Loyo. 2016. 13 de Diciembre. Último acceso: 19 de Abril de 2018. https://sg.com.mx/revista/53/industria-software.

martes, 10 de abril de 2018

Estas son las nuevas laptops presentadas en el CES 2018

Los fabricantes presentaron sus modelos que destacan por su ligereza, diseño, velocidad o capacidad de procesar gráficos a altas velocidades.
REDACCIÓN
La feria de electrónica más importante del año en Las Vegas, Nevada, el CES 2018, es el escenario en el que las marcas más importantes presentan los equipos con los que pretenden conquistar el mercado en el año.

Para 2018, estás son las máquinas con las que los distintos fabricantes saltaron a competir por llenarle el ojo a los compradores.


LAS ULTRALIGERAS

Zenbook 13.

Asus presentó equipos que se caracterizan por ser ultraligeros y una opción para los amantes de los videojuegos.

La ZenBook 13 es una computadora construida con aleación de magnesio y aluminio que es 33 por ciento más ligero que la aleación estándar para fabricar portátiles.

Viene alimentada con Windows 10 y características incorporadas como Windows Hello y su asistente personal digital cortana. También presentó la Asus X507 de 15.6 pulgadas con dimensiones favorables para llevarla en una mochila sin que se note y con un peso de tan solo 1.68 kilogramos.

Asus.

Cuenta con un procesador Intel Core i7 y gráficos NVIDIA Ge Force MX110 para obtener imágenes nítidas.

PARA GAMERS

Lap.

En cuestión de equipos para videojugadores empedernidos, Acer presentó la Nitro 5 impulsada por Windows 10 con un atractivo diseño de textura láser.

De tan solo 15 pulgadas, incluye gráficos AMD Radeon RX560 de última generación para una reproducción más rápida, iluminación y texturas mejoradas además de procesadores móviles AMD Ryzen.

Tiene memoria RAM DDR4 de hasta 32 GB para un arranque rápido y reinicio en segundos y ventiladores de refrigeración Cool Boost. Tiene una pantalla IPS Full HD y alta calidad de audio con altavoces Dolby Audio Premium.

Asus ROG.

ASUS presentó la ROG G703 que cuenta con una pantalla ultra-sensible de 17.3 pulgadas y tecnología NVIDIA G-SYNC para mayor velocidad en el procesamiento de gráficos.

Este dispositivo admite la conectividad a través de la aplicación XBOX DirectX 12 para transmitir juegos sin hardware o software adicional. De esta forma se le pueden conectar hasta 8 controles de XBOX One eliminando la necesidad de adaptadores.

Su teclado también tiene teclas adaptadas para XBOX, ROG Aura, ROG Gaming Center y XSplit Gamecaster. Tiene un procesador Intel Core i7.7820HK que alcanza velocidades de hasta 4.2 GHz para procesar los gráficos y sistema Anti-Dust Cooling que le permite no calentarse y mantenerse libre de polvo.

LAS CONVERTIBLES

HP.

HP presentó el ENVY x2, un equipo versátil con tecnología de Intel y Windows 10 que pasa de ser una laptop a una tableta táctil con conexión opcional 4G LTE.

La tableta desprendible tiene 7.9 milímetros y pesa 1.69 kilogramos con un display de 12.3 pulgadas con Corning Gorilla Glass 4 para mayor durabilidad.

Incluye una pluma Windows Ink para dibujo y escritura y tiene hasta 17 horas de duración de batería y Windows 10 con procesadores Intel Core Y-Series de séptima generación y almacenamiento de hasta 256 GB.

SPIN 3.

Acer anunció el Spin 3 con una duradera bisagra de par doble de 360 ​​grados que le permite funcionar como una computadora portátil, tableta, pantalla e incluso proporciona un modo de tienda de ahorro de espacio, todo en un solo dispositivo.

Tiene un potente procesador Intel Core de octava generación e impresionantes opciones de almacenamiento hacen del Spin 3 un portátil ideal que combina rendimiento y portabilidad.

Proporciona hasta 12 horas de duración de la batería para el trabajo digital y para jugar mientras viaja, con dos altavoces frontales con tecnología Acer TrueHarmony. La pantalla del Spin 3 admite imágenes vívidas en Full HD con tecnología IPS, lo que permite que el contenido en pantalla brille con detalles excepcionales.

Samsung

Samung lanzó el Notebook 7 Spin que cuenta con una pantalla táctil que gira 360 grados para dibujo digital y escritura con notas de Windows Ink. La pluma táctil para este equipo se vende por separado.

También tiene un sistema de escaneo de huellas dactilares para iniciar sesión en Windows Hello y mantener los archivos seguros. En cuestión de rendimiento es un equipo alimentado por Windows 10 y procesador Intel i5 con 256 GB de almacenamiento.

Notebook Pen 9.
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El fabricante coreano también presentó el Notebook 9 Pen, con un chasis de metal completo en aluminio que es súper ligero con un peso de 2.2 kilogramos, y pantalla giratoria 360 grados que incluye el S Pen, que funciona sin batería con energía integrada al equipo.

Esta pluma digital reconoce 4 mil 96 niveles de presión con su punta de 0.7 milímetros, una de las más finas del mercado, para mejor detección de la inclinación en el momento de la escritura y experiencia de dibujo más natural.

EQUIPOS VELOCES


DELL XPS13.
,
En cuestión de velocidad destaca la Dell XPS13 que tiene un procesador Intel Highh Generation de octava generación, uno de los últimos desarrollos de Intel. Su rendimiento es mayor gracias a la SSD de arranque rápido de hasta 1 terabyte y pantalla Infinity Edge de 13 pulgadas.

La resolución también es alta por los 2.5 millones de pixeles de resolución en 4K Ultra HD en comparación con el QHD de equipos anteriores de la marca.

Su batería dura 19 horas y ya está disponible a partir de 999 dólares en Dell.com y Microsoft.com.

DELL.

También Dell lanzó la XPS 15 2 en 1 que ofrece potencia incluso para gamers, ya que viene equipado con la aplicación XBOX.

Tiene el procesador Intel Core Gen de octava generación y combina una CPU Intel de alto rendimiento y gráficos Radeon RX Vega M en un solo paquete. Estará disponible en EU desde abril a partir de mil 299 dólares.

Fuente: http://www.elfinanciero.com.mx/tech/estas-son-las-nuevas-laptops-presentadas-en-el-ces-2018

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